COURSE : 초등학생의 수학적 창의력

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보드게임 전후 초등학생의 수학적 창의력 비교

Figure Animation [Q&A] 보드게임을 변수로 모델링하면 변수값은 보드게임을 수학적창의력이라고 하는 결과변수의 원인변수로 모델링하면 보드게임은 이분형변수(binomial variable)로 모델링할 수 있습니다, 이 모델에서 범주형 변수인 보드게임은 “안한다”. “한다”라는 이분형 변수값을 가집니다. 보드게임을 수학적창의력이라고 하는 결과변수의 원인변수로 모델링하면 보드게임은 이분형변수(binomial variable)로 모델링할 수 있습니다, 이 모델에서 범주형 변수인 보드게임은 “안한다”. “한다”라는 이분형 변수값을 가집니다. 수학적 창의력을 확률변수로 모델링 […]

보드게임 전후 초등학생 수학적 창의력 비교: 대응표본 t검정

CONTENTS Author Detail Publication Histroy DOI Citation Download Print 구글문서 Print 구글문서 데이터 연구계획 알고 싶은, 의미있는, 유용한, 가치있는 질문을 합니다. 질문에 대한 답으로 가설을 세웁니다. 실험계획을 통해 데이터 프레임을 만들고 가설을 검정할 방법을 정합니다. 가설과 실험계획과 관련있는 기존 사례와 문헌을 조사합니다. 데이터셋 실험설계에 따라 데이터를 수집합니다. 데이터의 통계량을 구하고 데이터시각화를 통해 데이터를 탐색합니다. 모델링 […]